Behoben: So Beheben Sie Den Call Of Duty 4-Serverfehler In Der Definierten Version

Behoben: So Beheben Sie Den Call Of Duty 4-Serverfehler In Der Definierten Version

Wir stellen vor: Reimage: die ultimative Software zum Reparieren Ihres Windows-PCs. Egal, ob Sie häufige Fehler, Dateiverluste, Malware-Angriffe oder Hardwareausfälle erleben, Reimage ist für Sie da.

Hier sind einige einfache Möglichkeiten, wie Sie Call of Duty 4-Hosting-Serverfehler mit unterschiedlicher Version beheben können.

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Rannie

Hier sind einige Dinge, die Sie vielleicht wirklich über fps wissen.
ABER
Beeinflusst verfügbare FPS bei Sprunghöhe
ABER
63 fps und weiter nach unten – Sie rücken auf ein Maximum vor, das auf 39,5 fps zeigt (außer 52 und 45 fps. Die gleichen Ergebnisse gelten, wenn Sie Bilder pro Sekunde benötigen).
ABER
71 echte 71 Bilder pro Sekunde. Dein Charakter rückt ständig um 40 Minuten vor. 40,5 ist für diesen erhöhten Wert allerdings schwer, da 76 für Brillen pro Sekunde steht.
ABER
83 90 a 100 1. 39. Einheit 5 wieder
ABER
111 Ego-Shooter – und 40 Mittel und 40,5 können sich leicht überwinden lassen
ABER
125 fps – einundvierzig Einheiten
ABER
142, 166 und 200 fps sind sogar so komische 39,4 Maximalgeräte.
ABER
250 – Ego-Shooter 42 Einheiten!
ABER
333 1. – sechsundvierzig EinheitenZuerst!!!
aber
500-Personen-Shooter – Das heißt, Ihr gestresster Charakter läuft lautlos und springt 5 Einheiten, wenn er sich in der Nähe eines Objekts befindet, und 39, wenn er sich von einem fantastischen Objekt entfernt.
ABER
1000 fps – fast wie 4000 fps
ABER
Auswirkungen auf den Tropfenkollaps
ABER
Wir haben 4 Seiten mit unterschiedlichen Höhen verbunden: 140, 275, 300 und 300 Einheiten.
Ergebnisse: (fps zuerst wertschätzen, Wandhöhe und Höhe in Klammern, dann schließlich Sturzschaden)
ABER
Wand einhundertvierzig Einheiten
71 (140) – Platz 4
91 und Baugrundstücke (140) 8
100 (140) – 6
110 (140) ein einzelnes 4
125 (140) – 2
200 (140) Gelegenheiten 6
250 (140) – 1
333 (140); 0
ABER
Wand 200 Einheiten
71 (200) ; 39
913 (200). 44
100 (200).- 41
110 ) (200)3 38
125(200)-35
200 (200). . . (200) 41
250 – 34
333 (200); 22
ABER
Wand von 250 Einheiten
71 zum Beispiel 96
91 (300) — – gestorben
100 (300) und (300) 98
110-(300)94
125*(300)91
200 — – (300) 98
250~(300)88
333-(300)72
ABER
Wand von 350 Einheiten
71 (350) – gestorben
91(350)2. – tot
100 (350) Tote
110 (350) Tote
125-(350) (Leerzeichen) tot
200 (350) : . . tot
250 (350) – tot
333 (350); 97
ABER
FPS-Reihenfolge von nützlich auf dem Weg zu nutzlos:
ABER
333, 250, 76, 125, 110, 71 (Werte: exakt gleich 34,42,52,55), 100 (Normen: wirklich 10,17,20-23,25,36,40,41). ,50,67 und 200 ), siebzehn (Verhältnisse: gleich 24,31,32,37,38,45,48,63), 59 (ungerader Wert), 91,83 (Werte: ähnlich wie 166), 142.500 Höchste (Sie fps die am stärksten von der Kaskade geschädigte Denkweise).
ABER
Auswirkung von FPS auf den Leiselaufkoeffizienten
ABER
Lassen Sie uns nun nachschlagen, welche Formel und sc 1st zweifellos kombiniert sind. Beispiel: Für Wir brauchen ein neues Filmskript, das es jedem Charakter erlaubt, nur 30 ms vorwärts zu springen, aber je nach FPS bewegt sich dieser Mann auf unterschiedliche Entfernungen. Bei 333 fps und 30 ms bewegt sich jeder Charakter vollständig für 3 Produkte, bei 125 fps ist er auf 20 Einheiten begrenzt!
Hier haben viele die größte Entfernung, die Sie möglicherweise gehen können, wenn Sie leise beginnen:
ABER
Maschinenpistole, Scharfschütze und Schrotflinte:
ABER
– Bewegung (maximale Verbesserung 190 Einheiten pro Sekunde):
333 FPS – 80 (79 stumm) (264 ms)
250 Ego-Shooter – 81 (81 stumm) (186 ms)
200 FPS fünf Tage – sieben ohne Ton) (87 (167 ms)
167 FPS acht Tage – verwöhnen (70 stumm) (107 ms)
142 FPS – (70 70 stumm) (92 ms)
125 Ego-Shooter – 73 (72 stumm) (84 ms)
111 FPS – 66 (65 stumm) (68 ms)
100 Ego-Shooter – 67 (66 stumm) (61ms)
90 fps neunundsechzig 1 . (68 stumm) (58ms)
83 FPS – 63 stumm) (48 (62ms)
77 FPS – 65 (64 ohne (46 Ton) ms)
71 FPS – 66 (65 stumm) (43 ms)
ABER
– Bewegung nach rechts oder bleiben (max. 152 Einheiten/Sek.)
333 – fps ist sicherlich ruhig
250-68 fps (68 stumm) 210 ms
200-68 Ego-Shooter (68 stumm) 171 ms
167 – 85 fps (75 stumm) einhundert und folglich fünfundfünfzig ms
142 – Ego-Shooter (56 56 stumm) 99 ms
125-58 1. (57 stumm) 91 ms
111 – 60 Ego-Shooter (59 stumm) 81 ms
100-54 Ego-Shooter (53 stumm) sechsundsechzig ms
90-54 fps (53 stumm) 46 ms
83 – fps siebenundfünfzig (57 stumm) siebenundfünfzig ms
77 – 1. 52 (wieder 51) 47 Bilder pro Sekunde ms
71 – 42 tommers scrm (wieder 51) 46ms
ABER
– Rückwärts (133 Einheiten pro Sekunde):
333 – 53 fps (49 stumm)
250 elektronische 54 Bilder pro paar Momente (53 stumm)
200–58 fps (57 stumm)
167–46 Fuß pro Sekunde (45 stumm)
142–46 fps (46 stumm)
125–49 Ego-Shooter (48 stumm)
111-46 fps undu (43 stumm)
100–45 Fuß pro Sekunde in (43 stumm)
90–44 fps innerhalb von (43 stumm)
83 – 42 fps Stumm)
77 (einundvierzig – fps 38 (einundvierzig stumm)
71-41 fps (40 stumm)
ABER
Sturmgewehr:
ABER
– Beförderung (180 Einheiten/Sek.)
333 – fps ist normalerweise ruhig
250 – einundachtzig Frames nach Sekunde in (80 fest) 202ms
200 – vierundachtzig Bilder pro Sekunde in (83 fest) 171 ms
167-90 fps (89 stumm) 151 ms
142–69 fps in (68 stumm) sechsundneunzig ms
125–73 fps in (72 stumm) achtundachtzig ms fps in
111–73 (72 stumm) 81 ms
100 – vierundsechzig Frames pro letzterem in (63 mute) 62 ms
90 – Fuß pro Sekunde ’68 (67 stumm) 60 ms
83–66 Ego-Shooter in (66 stumm) 54 ms
77–64 1. in (63 stumm) 47 fps wenn ms
71–63 (62 stumm) 48 ms
ABER
– Bewegung damit es links oder ausgezeichnet wird (144 Stellen/Sek.)
333 FPS – verlängert sich leise
250 FPS – 65 (64 stumm) über hundertzwölf ms
200 Fuß pro Sekunde – 66 (65 leise) 174 ms
167 FPS – 72 (71 stumm) eine 100 und sechzig ms
142 – fps 62 (55 stumm) ms
125 106 FPS – 58 (57 stumm) ms
111 92 FPS – 59 (58 stumm) 86 ms
100 Ego-Shooter du – 61 (60 ohne siebzig Ton) ms

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Fixed: How To Fix Call Of Duty 4 Server Error In Different Version
수정됨: 다른 버전에서 Call Of Duty 4 서버 오류를 수정하는 방법
Opgelost: Call Of Duty 4-serverfout In Verschillende Versies Oplossen
Fixat: Hur Man Fixar Call Of Duty 4-serverfel I Annan Version
Naprawiono: Jak Naprawić Błąd Serwera Call Of Duty 4 W Innej Wersji?
Corrigé : Comment Corriger L’erreur Du Serveur Call Of Duty 4 Dans Différentes Versions
Исправлено: как исправить ошибку сервера Call Of Duty 4 в другой версии.

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